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【登録タグ Innocent Days N たま 妖怪裏参道 曲 魂音泉】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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DarkKnights リングの1つ。読み方は「ダークナイツ」。略称は「闇騎士団」。 メンバー(かっこ)内は役職。 雪月花(未):(リングマスター)創立メンバー ヴィクス(未):(サブマスター)創立メンバー マグノリア(未):創立メンバー ラビリンス(未):創立メンバー ラスティール(未):創立メンバー 風月華(未) リュート(未) 飛雄(未) 薫槻(未) アネッサ(未) 貴咲(未):美誄が送り込んだスパイ 概要 ワールドFreesiaに存在するリング。リングマスターは雪月花、サブマスターはヴィクス。武装集団と化したリング「K@leido$cope」のやり方を快く思わない冒険者たちで構成される。敵対リング。 創立メンバーは現在のリングマスター、サブマスターのほかにマグノリア、ラビリンス、ラスティールの5人。元々は固定PTを作っていたメンバーだったが、半永久化する目的でリングになった。後に創立メンバーのそれぞれの知り合いや身内、友人知人などが加入。今のメンバーに至る。なお、貴咲だけは、敵対しているリングのサブマスター、美誄が送り込んできたスパイ。リングメンバーの一員として活動しつつ、得た情報をすべて他の子どもたちや、サーラ(未)に流している。 Freesiaにおいて、ドミニオン背徳者らが作り上げた人工生命体の施設を破壊したリングでもあり。施設を破壊し、関係者を抹消し、残っていた人工生命体もすべて破壊したつもりでいるが、まさか自分たちのメンバーの中に最後の1体が残っているとは夢にも思っていない。 余談 ゲーム内では「レベル上げの優先順位が低いキャラクター」の集まりですが、創作活動ではわりと重要だったり、そうでもなかったりするリング。
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Sun Helmet 聖騎士の兜。魔法抵抗力を高め敵に畏敬の念を抱かせる Sun Helmet 兜 研究Lv 属性 属性2 内部ID 307 12 4 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 防御力 防御補正 回避率 重さ 24 0 0 射程 弾数 特殊 その他 魔法抵抗力補正:5、Awe効果:1 ゲーム内解説文 This is the holy helmet of Solaris. It protects him from magic. 和訳 これは、Solarisの神聖な兜です。それは、彼を魔法から保護します。 注記 特殊中立軍の1つで登場するPaladin、Solarisの兜。見つけたらなんとしても奪いたいところだが、一緒に持っている剣のせいで逃げないので、登場さえすれば非常に奪いやすい品である。 Black Steel Helmetを凌ぐ防御力を持ち、防御補正のマイナスもなく、重量もないという優秀な基本性能を持つ。また装備者の魔法抵抗を大幅に増加させ、さらにAweも付加してくれるなど、特殊効果も素晴らしい。 Wishなしでは確実に得る手段がないものの、防御力、魔法抵抗、Aweのどれもが戦闘型指揮官にとって実に理想的。運良く手に入った際は大切に使いたい。 Solarisは他にも剣、盾、鎧を一式持っているため、早い段階で強奪できると非常に有益。中立にFlagellantとKnight of the Chaliceを見つけたら、十分な戦力を用意した上で討伐したい。 コメント 名前 コメント
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One! Two! One, Two Three Four! Mmmmmm, ooooooh Can you feel the beat? Can you feel the beat? Jive jive jive Try try try Jive jive jive Remember what he said about the life he lead oh We never found out why although we try to understand ourselves But now the times have changed and no one is to blame oh we got enough to share without despair holding love at hand Come on and jive jive jive into the night come on and try try try honey come on and jive jive jive into the night come on now oh oh oh honey that s alright! Mmmmmmm, oooooh Can you feel the beat? Can you feel the beat? Come on and jive jive jive jive into the night come on and try try try honey come on and jive jive jive jive into the night come on now oh oh oh honey that s alright! Come on and jive jive jive jive into the night come on and try try try honey come on and jive jive jive jive into the night come on now oh oh oh honey that s alright!
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BLOOM ABOUT MIDNIGHT サークル:ついったー東方部 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 亡き王女の為のセプテット tanigon 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [-- --] 02 桜花之恋塚 ~ Flower of Japan tanigon 稀翁玉 桜花之恋塚 ~ Flower of Japan [-- --] 03 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble tanigon 東方妖々夢 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble [-- --] 04 Cirno, My Dear tanigon 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [-- --] 05 千年幻想郷 ~ History of the Moon tanigon 東方永夜抄 千年幻想郷 ~ History of the Moon [-- --] 詳細 博麗神社例大祭8(2011/05/08)にて頒布 イベント価格:300円 ショップ価格:368円(税込) レビュー 名前 コメント
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Doom対岸はリニューアルされましたので以下は旧情報になります。 Doomについてまとめてみるページです ここの情報はDoomを高速に周回するための参考情報です。 海外でソロをやってみたい人はこちら⇒海外Doomソロ Doom対岸はリニューアルされましたので以下は旧情報になります。 キャラクターについて戦士系 メイジ、テイマー、バード Doomボス攻略中ボス部屋における注意点 中ボス1番 中ボス2番 中ボス3番 中ボス4番 中ボス5番 ラスボス 装備研究武器研究所 防具研究所戦士系 テイマー・バード系 キャラクターについて 戦士系 武士盾(ソード) オススメ武器:Daisho、Double Axe、Radient Scimitar、Crescent Blade、Blackthorn s Kryss(悪魔、アンデッド) 豊富なDouble Strike武器の数々で他職を圧倒する火力を持つ。 Feint武器、WW武器も各種揃っており、いかなる状況にも対応できる万能戦士。 場が荒れてもボスや雑魚を数匹纏めてWWで平然と攻撃できるのはソード戦士のみ。 Topダメージを狙える職業なので幸運装備を用意したい所だが、常時ダブストできるレベルの装備に幸運を付加する事は 難易度がかなり高い。その人気故に、高性能な武器は値段が高いのも欠点。 武士盾(フェンス) オススメ武器:Leafblade、Double Bladed Staff、Blackthorn s Kryss(悪魔、アンデッド) 高性能なFeint武器であるリーフブレードが使えるため安全性に優れる。 CWとFeintを活用すればBOを貰ってもさほど脅威ではない。 Feintが強い反面Double StrikeとWW武器に問題があり、火力はソードと比べて幾分落ちてしまう。 場が荒れても対処できるようにベストウェポン付きのRシミターを用意しておきたい。 武士盾(メイス) オススメ武器:Diamond Mace、Quarter Staff、Black Staff、Blackthorn s Kryss(悪魔、アンデッド)、Exiler、Silver-Etched Mace どうしてもソード、フェンスに比べると武器選択の幅が少ないのが難点。 でも、そこそこの性能の Diamond Mace はソード、フェンスに比べると安く手に入る。 Black StaffのWWはかなりの威力があり装備条件も比較的緩い。一本持っておけば場が荒れても安心。 武士弓 オススメ武器:Magical Shortbow、The Night Reaper、Mischief Maker 遠距離から攻撃できる。一応中ボス2番、3番、ラスボスであれば1匹くらいなら盾役を引き受ける事も。 単純なダメージ勝負では武士盾に適わないものの、特効武器で射撃に徹すれば 近接戦士のように攻撃される事は少ないので常に最高速で攻撃でき、それなりのダメージは叩き出せる。 ボスをトレインすると間違いなく糞弓認定されるので、ハイドないしはインビジPotなどのタゲ切り手段は必須。 メイジ、テイマー、バード 補助系全般に言えることですが、カース解除リンゴを数個持っておこう。 万一ボスにタゲられてStrangleを貰っても慌てずに済みます。 テイマー(Gドラ) Gドラは高いHPと高い抵抗で撃たれ強いので盾役が可能です。中ボスなら2匹相手の盾も可能。 また時間は掛かるがソロで回す事も可能。 しかし徒歩を強いられるため人が多いときの中ボス周回には不向き。 テイマーでまったり行きたいならGドラがおすすめ。Doom初心者にもおすすめ。 テイマー(クーシー) Gドラ程では無いがクーシーも撃たれ強いので盾役ができます。(特に2番、3番) 騎乗ができるため移動も早く、人が多い時の中ボス周回も可能。 但し、攻撃力が小さいので貢献度は低め。 また荒れた場合は、戦闘を中断してクーシーに騎乗し離脱する事もできるため荒れ場に強いとも言える。 テイマー(ルンビ) ルンビの抵抗低下能力で中ボスの高速回転に貢献できる。 ルンビは撃たれ弱いので白豚が殴り始めてから横殴りさせるのがベター 親父戦ではよく死ぬのでその辺がかなり面倒ではある。 Doom特化なら余っているスキル枠にSWを入れて即蘇生を狙うか、リムカ用に騎士道を入れておこう。 優秀な白豚が居るのであれば、現在Doomで最も強力な職種の一つである。 ただしペットを扱う為場の荒れには弱く、戦士のプレイヤースキルが低い場合は中ボス部屋で詰む事もありうる。 バードメイジ(不調和+ネクロ) 補助特化職。不調和による弱体化、使い捨てに出来る壁役の土エレ、ネクロスペルによる炎抵抗の引き下げが特徴。 中ボス1~3番では不調和+コープススキンによる抵抗低下で戦士系のDPSを約72%、親父では40%引き上げる事ができる。 テイマーと異なり中ボス5番や親父戦が得意。 不調和テイマーと同様、「優秀な白豚が居る」のであれば強力な補助ビルドの一つ。 これもキャスター系の例に漏れず、装備にお金がかかるのが難点。 Doomボス攻略 中ボス部屋における注意点 各ボスの数はPCの数に比例して沸きます。中ボス部屋に多数のPCが入るとその分だけ中ボスの数も増え、 結果として攻略速度の低下に繋がります。 盾役を出来る戦士が2名以上おり、中ボスが2体以上沸いている場合は一人が盾役をして他PCが横殴りするよりは、 分散して各個撃破した方がスムーズに周回できます。 PCの数が多ければ中央特攻してMomentum StrikeやWWでごり押しするのもアリ 各個撃破する場合、欲張ってすべての中ボスでルート権を得ようと動き回ると場が荒れる原因となるので欲を出さないこと。 特に1番5番。 中ボス1番 名称 Darknight Creeper 通称 ナメクジ 抵抗値 物理60、炎60、冷気100、毒90、エネ75 特徴 アンデット、Magery、Necromancyスペルを使用、Lv5毒攻撃 <近接職> 名誉→アタックラストでPullして殴れば良いが、ナメクジは攻撃力がかなり高い上にBOまで使ってくる難敵。 戦士視点ではDoom最強クラスのボスなので他にテイマーやバードがいるなら彼らのペットや土エレにタゲを引き受けて貰うのも手。 BO対策にFeint武器は用意しておきたい。 Double Strikeは控えめに。 誰かがCorpse Skinを唱えたらConsecrate Weaponで対応しよう。ダメージが大幅に増加します。 レブナントは騎士道のDispel Evilで消し去ろう。 <弓戦士> テイマーが居る&ハイド持ちであれば自分で名誉を取ってPullを行い、ハイドしてペットにタゲを引き受けてもらえば比較的スムーズに回せる。 あくまで他に頼れそうな人が居ない時限定。白豚さんが居るならPullはその人にお任せしよう。 <テイマー> ナメクジは戦士がガチをするには少々辛い相手なので、戦士がPullして固定位置付近に達すればインビジを使ってタゲ切りを行い、 その後にペットを突っ込ませればスムーズに倒せます。 ネクロ呪文のWitherで範囲攻撃を行ってくるので、ペットの回復はGHで。 不調和を忘れずに。 <バード> ナメクジ処理に最適な職業。 土エレは使い捨てに出来る&不調和を入れればほとんどDispelは成功しないので盾役にはぴったり。 炎抵抗が低いので不調和とコープススキンをセットで入れれば炎抵抗を-29落とす事ができる。 Doomボスはレジスト値が高くネクロ呪文の効果時間は短くなりがちなので、コープスを入れる前にEvil Omenを使うと良い。 Evil Omenの効果は「指定した対象に対する、その次の武器や魔法による攻撃効果が大きくなる」ですが、 現在は武器攻撃に対しては機能しないので、実質は魔法による攻撃のみに効果があります。 白豚や土エレが殴っている最中にEvil Omen→殴り→Corpse Skinとなっても殴りにEOは機能しません。 中ボス2番 名称 Flesh Renderer 通称 ゴキ、ゴキブリ 抵抗値 物理90、炎60、冷気60、毒100、エネ80 特徴 有効特効なし、俊足、落馬 <近接職> 足が速いだけの雑魚。落馬がウザいので騎乗ペットは壁の外にStay待機かエセ乗り物を使う。 Double Strike使いなら俺TUEEEEEEを見せ付ける絶好のカモ。 ダブストが使えないなら同時に2匹引っ張ってきてモメンタムで2匹同時攻撃しよう。 <弓戦士> 有効な特効が無いのであまり向いていない。この部屋はスルー推奨。 ただしゴキの戦闘力は低いので、近接職が誰も居なければ名誉取ってガチで殴る事もできます。 <テイマー> 盾役の戦士がいなくてもペットを盾にするのはさほど問題は無い。 またこのボスには特効が無いので不調和による支援が効果的。 <バード> 不調和+コープスのコンボで炎抵抗を-29 不調和が入りにくいのはテイマーと同様。 Dispel能力が高いので土エレを盾にする事はできませんが、ボス本体が雑魚いので盾役をする必要性は有りません。 中ボス3番 名称 Impaler 通称 カマキリ 抵抗値 物理90、炎60、冷気75、毒60、エネ100 特徴 悪魔、Lv4毒攻撃、モータル、出血 <近接職> 中ボス2番ゴキの足が遅くなったようなDoom最弱ボス ダブストのカモにするのも良し、数匹纏めてぶった切るも良し。お好きなように。 <弓戦士> 1匹程度なら盾役を引き受ける事ができる。 俺は糞弓じゃねぇ!とアピールしたいなら是非。 普通に殺るなら白豚やテイマーの後ろから特効弓で削ろう。タゲられたら即ハイドを。 テイマーのペットがモータルを受けているようであれば、リムーブカースを飛ばすと喜ばれます。 <テイマー> コイツは弱いのでわざわざ盾役を引き受ける必要はなし。 騎士道のリムーブカースが無い場合は盾役は引き受けない方が懸命。 ペットを横殴りさせるのが吉。 <バード> 不調和+コープスのコンボで炎抵抗をさくっと-29 ゴキと違って特効が効くので不調和が入りやすい。 中ボス4番 名称 Shadow Knight 通称 影騎士、過激氏 抵抗値 物理90、炎65、冷気75、毒75、エネ55 特徴 アンデット、Magery、Necromancyスペルを使用 <近接職> 初期では影騎士がハイドしているので、スキルのDHやペット乗降を使って暴く。 このボスはBOを使ってくるので調子に乗ってDouble Strikeを連発するとすぐに転がります。 攻撃力はそこそこあるので2匹以上への同時攻撃はあまり推奨できませんが、 HPは低いので防御とリアル運に自信があるならモメンタムやダブストでごり押しするのも良いかと。 <弓戦士> 前衛戦士やテイマー、バードの後ろからMischief Maker等の特効弓でガスガス削ろう。 タゲられたらハイドがお約束。 <テイマー> 影騎士は初期では隠れているので、リビールで暴くとスムーズに回る。 HPが低いのでEI入りテイマーなら1匹引き受けて盾役ペット→不調和→EB連射で簡単に撃破出来ます。 <バード> 炎抵抗が高いのでコープススキンはあまり効果が無い。 テイマーと同様、このボスはHPが低いので1匹引き受けて盾役土エレ×2→不調和→EB連射で簡単に撃破出来ます。 中ボス5番 名称 Abyssmal Horror 通称 タコ 抵抗値 物理35、炎100、冷気55、毒65、エネ80 特徴 悪魔、高威力のMageryスペルを使用、Necromancyスペルを使用、モータル、WW <近接職> ネクロ呪文のBOと高威力の魔法がキツい。2匹以上を同時に相手するのは厳しいのでPullは慎重に。 盾役をこなす場合はEvasionとフェイントに徹し、ダブストは狙わない方が懸命。 テイマーやバードが居るなら彼らに盾役を押し付け頼もう。 このボスは物理抵抗が低いので横殴り状態になればDouble Strikeの絶好のカモ HPが高いので積極的にダブスト連打で削るべし。 レブナントは騎士道のDispel Evilで消し去ろう。 <弓戦士> 盾役の後ろから特効弓で削れ。 テイマーのペットがモータルを貰ったらリムーブカースを。 <テイマー> このボスは戦士がガチるには少々辛い相手なので、積極的にペットを盾役にしよう。 ただしナメクジと違ってモータルが難点。ルンビだと死にやすい。 騎士道を入れてリムカを使えるようにすれば安定する。 ここはルンビよりも防御力の高いGドラ、クーシーの方が有利。 <バード> ナメクジと同様、5番ボス攻略に向いている職業。 不調和を成功させると土エレがDispelされる事がほぼなくなるので壁役に最適。テイマーと違ってモータルを放置できる。 コープスは逆効果なので使わないように。不調和を入れたら土エレ補給しつつ終わるのをのんびり見守ろう。 ラスボス 名称 Demon Knight 通称 パパ、親父 抵抗値 物理30、炎30、冷気30、毒30、エネ30 特徴 悪魔、Magery、Necromancyスペルを使用、WW、ハイド暴き <近接職> Pullの方法には大きく、 マジックアローやハームを撃ち込んで高速でPullする方法 名誉→アタックラストでゆっくりPullする方法 の2種類が有る。 前者はPull速度は速いが骨散らしで場が多少荒れ、失敗しやすいデメリットがある。 後者は成功率が高く安全にPullできるが、Pull速度が遅いデメリットが有る。 人が多い時は失敗してもごり押しできる前者、人が少ない時は失敗すると厳しいので後者の方が良いだろう。 ラスボスにエレ特効武器を使うと乗算ダメージ3倍制限を超え、最大4.5倍のダメージを与える事ができます。 最強クラスの武器だとダブスト1セットで500超えのダメージを叩き出す事も可能なので、 Pullはそういった獲物を持っている人に任せよう。 エレ特効に限らず、このボス相手を相手にする時は鎧乗りドラに乗っていると与ダメージが20%OFFされてしまうので、 高ダメージを狙うのであればDoomでは鎧乗りドラを使わない方が良い。 逆に高ダメージを狙わない場合は、20%OFF効果で与ダメージを減らせるのでBO即死を防げて効果的である。 レブナントは騎士道のDispel Evilで消し去ろう。 ウザい雑魚はモメンタムやWWで巻き込んで処理しよう。 <弓戦士> 与ダメージでは近接戦士に遠く及ばないので、自ら名誉を取ってPullする事はよほど前衛がヘタレで無い限りはやらない方が良い。 親父は遠距離攻撃に反応してタゲを移す傾向があるので、BOXが完璧な時以外は遠距離攻撃をせず、 他の白豚と一緒に隣接して攻撃した方が安全である。 親父本体はさほど強くないので、弓戦士でもガチで殴り合いする事は簡単です。 <テイマー> Pullを待って、親父固定位置に達したら攻撃開始。 親父にfollowしてからattackすると親父がインビジしてもペットが自分の所に戻ってこず安心して放置できる。 ルンビは死にやすいのが難点。 魔法ダメージをある程度稼いでおけば、厄介なLLを不調和>Explosion+FSで瞬殺できる。 LLを瞬殺出来る目安はEI120で魔法ダメージ20程度。 戦士の項で述べたようなダメージ500↑の戦士が居ると、ダメージ源がペットのみのテイマーはルート権を取りこぼす可能性があります。 EIかSWを入れて本体からも攻撃ができるようにしておくと良いでしょう。 <バード> 不調和して土エレ2匹ぶつけて、後は適当にEBでも撃ってりゃ終わります。 コープススキンも有効。ただしIn Aglo Corp Ylemの文字に反応してConsecrate Weaponを使う優秀な戦士が居る場合限定。 LLが沸いたら不調和Explosion+FSでぽちっとな。 装備研究 Doomに適した装備例をまとめてみるところです。 武器研究所 Doomでは以下のような武器を準備しておくと良い。 悪魔特効の武器:パパ、3番中ボスのカマキリ、5番中ボスのタコ 名誉を取らない場合は、悪魔特効武器で横殴りが良い アンデッド特効の武器:1番中ボスのなめくじ、4番中ボスの影騎士 Conjurer s Trinketを装備すると特効がついていない武器でもアンデッド特効の効果がある。 フェイントが使える武器:1番中ボスのなめくじ、5番中ボスのタコ 特にタコは魔法が痛いためフェイントが使える武器が便利 後は名誉を取れる場合は、マナリ、スタリ、回避低下、速度などが付いた武器を使用すると良い。 またWストライクを打てる武器もあると高速に回せる。 パパ戦で荒れた場合に、WWが使える武器を1本持っていると便利。 Doomに関しては武器の片手・両手に拘る必要性は少ない。長時間篭るにあたりスタミナを消耗品である赤Potで回復するのは非現実的であり、さらに死因のほとんどはBlood Oathによるものであるため黄Potが役に立つ場面は皆無です。 親父にエレ系特効武器(下級エレ特効で良い)を使うと被ダメージが1.5倍になるというペナルティがありますが、与ダメージも1.5倍に。 このダメージは乗算ダメージ3倍制限を越えて作用するので、親父に大ダメージを与えたければエレ特効武器がオススメ ダメージが大きいのでマナリーチ量も多く、適当なマナコス装備でもほぼ常時ダブストを使う事が出来ます。 ダメージ目安はDouble Bladed Staffでダブスト1セット350、大小で400、Double Axeで450(伐採無し)500(伐採あり) エレ特効ペナルティーで1.5倍被ダメージですが、大ダメージ故にヴァンプHP回復量も大きくBO以外で死ぬ事はありません。 ただしスタミナは減りまくるのでスタミナリーチか常時高速DF出来る装備が必要となってきます。 弓武器のDPSは打撃12.8(常時ダブスト24.3)と比べ8.8と低めですが、幸い特効武器には恵まれている。 名誉を取れるのは1ボスに対し1名のみ。Blackthorn s KryssのDPSが8.8という事を考慮すればこれでも十分な火力といえよう。 (DPSでBlackthorn s Kryssを超える特効武器も存在しますが、そんなものを持っている人は少数) ただしこれはトレインをしない、自分で名誉を取らない、親父に張り付ける弓師限定。; 親父に攻撃を行うとカウンターで骨が飛ぶが、このグラフィックは結構重いので一人の弓師が射撃を行うだけで親父戦が重くなります。 尚、DoomにおいてはArmor Ignoreはあまり有効ではありません。 テイマーやバードなどの補助職の方は抵抗値を引き下げる能力を持っているため、抵抗値を無視するイグノアの特性が薄れてしまいます。 通常の中ボスの防御力は60であるのでダブストであれば凡そ40×2のダメージ、イグノアだと90ですが、 これにバードの補助が入ると中ボスの防御力は31に低下し、ダブスト69×2に対してイグノアは90とかなりの差がついてしまいます。 ルンビの抵抗値低下能力、5番ボスや親父の防御力は30を考慮すれば、ダブストとイグノアのどちらが有利であるかは明白でしょう。 Double Strikeの強みは2連続攻撃であり、この2回攻撃の両方にリーチ判定が付く為マナ、ヴァンプHP回復量が多く、 装備が良ければHP回復を気にせずほぼ常時ダブストを使い続ける事が可能になります。 主な武器に関しては以下の通り。 名前 武器種 DPS スタミナ 解説 Crescent Blade Sword 10.0 60 Double Strikeの使える両手武器。初心者向け Radient Scimitar Sword 10.4 60 範囲攻撃WWが使える親父乱戦の友。DPSは低めなのでガチには向いていない Daisho Sword 11.2 90 FeintとDストが使えるボス戦最強武器。問題は入手難度の高さ ScimitarPick Axe Sword 11.2 120 ダブストが使える片手武器。性能的には大小に劣る Double Axe Sword 12.8 150 DPS最強に加え、ダブストとWWが使える反則級の武器 Blackthorn s Kryss Fencing 8.8 30 名誉を取り損ねた時に重宝する特効武器。ベストウェポン DoubleBladed Staff Fencing 10.0 30 フェンシング系唯一のダブスト武器。性能はまあまあ Leafblade Fencing 11.2 90 フェンススキルを代表する武器。BOを使うボスに重宝する Tessen Mace 8.8 30 フェイント武器。BOを使うボスに重宝するが威力は低い Wind s Edge Mace 8.8 0 スタミナ0で最速振り可能。マナリーチ強度が低いが、装備でカバーすれば十分使える Quarter Staff Mace 10.0 30 ダブスト武器。性能的にはフェンスのDouble Bladed Staffと同等。現地修理可 Black Staff Mace 11.6 90 範囲攻撃WWの使える武器。Rシミターより性能が高く、現地修理も可能 Diamond Mace Mace 12.4 120 DPSは高く振り速度も良好。ただしSPMが使えないので火力はイマイチ Silver-Etched Mace Mace 12.4 - レシピ品のアンデット特効武器。スタミナ150、速度10以上+常時DFで1.25秒振り The Night Reaper Archery 8.0 120 悪魔特効。トレインしない&常時コンセクできるなら、十分な攻撃力はあります Mischief Maker Archery 8.8 120 アンデット特効。解説は同上 Magical Shortbow Archery 8.8 120 弓師が名誉を取る事はあまり望ましくありませんが、前衛がヘボなら仕方ありません Yumi Archery 9.0 150 悪魔・アンデット特効付きマナリ+速度な業物が手に入れば…DPSは廃DEXでも9.0、超廃装備でも10.3(D斧は12.8)と低く、名誉取りは推奨できません 防具研究所 戦士系 装備作成・編成例はこちらを参照して下さい。 戦士の基本はまず抵抗値All70。抵抗値が低いとボスとのガチは厳しいものになる。 命中は45欲しい所だが、盾の使えない白豚で45を目指すのはキツイ 現実的なラインはアクセ×2で30。そして常時DFを使用して+10の合計40であろう。 親父戦では不調和が入ることが多く、この場合は武器スキル120、回避低下状態であれば 命中10程度でも親父に攻撃を100%当てる事が可能となるので、パパ専であるならば命中が低くてもさほど気にする事はない。 回避の目標はアクセ×2+Heart of the Lion/Violet Courage+Quiver Of Infinityで最高50 これだけ稼いでおけばDivine Furyのペナルティで回避が低下してもあまり問題とはならない。 マナコストはパパ専であるならば0でも問題ないが、中ボスを回るのであれば高速周回の為に確保したい。 回避の項で述べたように胴装備の理想はHeart of the Lion/Violet Courageである為、この場合はルンビ胴が使えない。首、足、腕、アクセ×2で20%以上を目指そう。 武器ダメージは上限である100が基本。 Conjurer s Trinketで20、Stormgripで25、アクセ1つで20の65を確保すれば、 もし武器に40以上の武器ダメージが付いていれば、100を達成できる。 DoomではConsecrate WeaponやDivine Fury、Evasionの使用率が高いため、戦士においてもファスト、リカバリがあると有利。 ただしこれはあると便利な程度で無くても困るものでは無いので無理して確保をする必要性は薄い。 上記を踏まえると、回避低下眼鏡、Heart of the Lion若しくはViolet Courage、Stormgripを装備した場合における首、腕、足の理想は、 1パーツ辺りで抵抗値を物理14/炎20/氷6/毒13/エネ8、マナコストをアクセ含め5パーツで30の平均6、そしてスタミナ150維持の為の スタミナを稼げれば良い事となる。 アクセは命中、回避、マナコス、武器ダメージの4プロパが基本となってくる。残り1プロパはDEXやキャストリカバリが理想であろう。 抵抗 ALL70が基本だが、平均60程度でもさほど問題にはならない 命中 SPMを多用するので、できるだけ多めに 回避 30 武器ダメージ 60% マナコスト軽減 40を目指したいが、とりあえず20以上が目標 ファストキャスト 無くても困らないが、あると嬉しい キャストリカバリ 0だとデバインやコンセクの詠唱で詰まる事が多いので3程度は欲しい HP 100あれば十分です。Doomの主な死因はBOであり、ダメ狙いの戦士がBOを喰らうと高HPでもまず即死します スタミナ 獲物に応じて。カースを貰っても最速振りが維持できる値にする 幸運 Topダメージ狙いなら 攻撃命中率(vs親父) 武器スキル120 不調和×、回避低下× 命中45→命中率72% 不調和×、回避低下○ 命中45→命中率96% 不調和○、回避低下○ 命中9以上→命中率100% 武器スキル115 不調和×、回避低下× 命中45→命中率69% 不調和×、回避低下○ 命中45→命中率93% 不調和○、回避低下○ 命中13以上→命中率100% 【頭】 回避低下眼鏡。武器に回避低下が付いていれば黒熊、弓師は鹿頭でも良いが、 抵抗値の高い眼鏡の方が装備を整えるのは楽である。 高抵抗なKasa of the Raj-inも選択肢の一つ。 【首】 Jackal s Collarが有名だが、今となっては時代遅れの感がある。 大抵の武器はスタミナ120あれば十分であり、これでDEXブーストを狙う意味は少ない。 スタミナやマナコス、物理・炎抵抗の付いた高抵抗防具が理想。 幸運と回避を稼げるPlatemail Armor of the Britannia Royal Zoo(首)も選択肢の一つ。 【胴】 マナ系能力に優れるルンビ胴 抵抗値良し、幸運&回避がオイシイHeart of the Lion/Violet Courageの2択。 【足】 高性能なBルニ製品が理想。スタミナ、マナコスト、炎、毒抵抗重視の物を。 固定プロパアイテムであれば手っ取り早く抵抗値を稼げるRoyal leggings of Embers 低い炎抵抗と瞑想不可が痛いが命中20を稼げるLeggings Of Baneが主な選択肢。 DoomではFey Leggingsの利用価値は少ない。 【腕】 AF類に有効なものは存在しません。 スタミナ、マナコスト、炎、毒抵抗重視でマジック品を探そう。 【篭手】 Stormgripがおすすめ。 スタミナやマナコストのついたBルニ製品や大工ルニ製品もあり。 【タリスマン】 Conjurer s Trinketの1択。パパ殴りながらLL、緑先生をモメンタムで切り刻む事もでき また1番なめくじ、4番影騎士で有効なアンデッド特効が付いている。 優秀なアンデッド特効武器を持っているならTotem of the Voidも選択の余地あり。 【アクセサリ】 命中、回避、武器ダメの3セット物が基本。マナコスがあれば上等。キャストリカバリが付けば最高。 両アクセでマナコスを稼げれば、胴をルンビ胴からHeart of the Lionに変更する事ができ、安全性が高まります。 【その他】 変身用秘薬軽減装備、若しくは神秘装備。 MLAFエプロン Quiver Of Infinity…回避5ボーナス 幸運ローブ テイマー・バード系 補助職系はスペルを多用するため、秘薬軽減装備はほぼ必須。 現地に秘薬屋はあるものの、補給は面倒なものです。 抵抗値は戦士のようにAll70を目指す必要性はありませんが、物理・炎・エネの3種は70近くが欲しい。 抵抗値を軽視するとうっかりゴキにタゲられたり親父やLich Lordに追い回されたりするだけで転がる事になる。 高抵抗であればゴキから落馬を喰らっても、プロテクションを使いGH連打をしていればまず死ぬ事はありません。 マナ回復・マナコストは魔法使い系には必須のプロパといえるでしょう。 以上を踏まえ定番装備である白帽子、Crystalline Ring、青腕輪を考慮すれば、 魔法系キャラの首、胴、足、腕、篭手の5パーツはマナ回復2、マナコスト6、秘薬コスト16、物理14、炎12以上の物が理想となる。 Pendant Of The MagiやTotem of the Voidは考慮していない。これらを装備した場合については各自で計算してもらいたい。 武器・盾はPotを飲めるよう片手を開けておく事が理想。片手を開けておくと予想外の事態にも対処がしやすい。 中ボスで死んでもさほど痛くは無いが、親父戦、特に少人数時や数人で親父を拉致った時に事故って死ぬのは痛い。 Crystalline Ringを使用する場合は盾無しでキャストリカバリを稼ぐため、悪魔族、アンデット族のCR2付きスペルブックが非常に有用。 Doomにおいては魔法ダメージを極端に稼ぐ必要性はありません。白帽子とCrystalline Ringだけで十分です。 ダメージを与えるのは主に戦士の役目であり、攻撃魔法はルート権の確保と親父戦の雑魚始末に使う程度。 1.25秒毎に100~120、ダブスト1セットで200以上のダメージを与える戦士と比べれば、魔法使いの攻撃魔法なんてたかが知れています。 EI120で白帽子とCrystalline Ringを装備し、不調和を用いれば厄介なLich LordをExplosion+Flame Strikeで確実に葬れる。 LLを瞬殺出来ないとやや鬱陶しい場面が生じるので、これを魔法ダメージの目安にすると良いでしょう。 武器・盾 EI無しならStaff of Pyros、Sword of Prosperity、Staff Of The Magiが鉄板。幸運剣は安くて幸運付き。白棒はカッコイイ貧乏ならBoomstickも良いですが回避力に難アリEI有りなら悪魔、アンデット特効スペルブック。SWユーザーなら親父用にScrapper s Compendium(エレ系特効)ringにCrystalline Ringを使うならキャストリカバリ追加にChaos Shield - Museum of Vesper Replicaが便利ただしPotが飲めなくなったり、見た目の問題もあるCR2付き悪魔、アンデット特効スペルブックを使うのが理想です。さらに魔法ダメージが付いていれば究極 頭 EIありなら白帽子。EIなしならお好きなように高抵抗なKasa of the Raj-inも選択肢。魔法ダメージ付き 首 固定プロパアイテムではマナ系能力に優れたPendant Of The Magi抵抗はありませんがマナ回復3、マナ10、秘薬30、マナコス10は魅力マジック品を使うならマナ回復、マナコスト、秘薬軽減付きの物をチョイス 胴 固定プロパ品ではマナ回復、マナコスト系に優れるルンビ胴秘薬軽減が豪快に稼げる幸運鎧の2択どちらも見た目に難があるので皮ブラをBルニで作るのもアリ。男は諦めろ 足 高性能なBルニ製品が理想Royal leggings of Embersを使えば簡単に抵抗値が稼げますエルフで魔ダメ狂を目指すならSpell Woven Britchesを 腕 高性能なBルニ製品が理想魔ダメマニアにはネクロ腕がありますが、各種プロパを犠牲にしてこれを選択するメリットは少ない 篭手 クリリン使用前提なら青篭手を使ってリカバリを稼ぐという選択肢もありますが、秘薬軽減に難があるのであんまりおすすめできないエルフなら秘薬軽減を30%稼げるStitcher s Mittensがあります タリスマン Totem of the Void、テイマーならLibrary Talisman - Birds of Britanniaちなみに調教タリスマンの反特効はアンデット爺に狙われるとヤバイ。LLが沸いたら瞬殺しろ Ring Crystalline Ringこれですよ、これスキルが不足しがちなバード・テイマーにスキルブースト20は美味しく、ringで稼げるマナ回復3は瞑想を削りがちなこれらのキャラクターにとても有効。Focus+20は飾りですヒットポイント回復5も親父に攻撃した際のカウンターダメージを放置回復できるので無駄ではないEI無しのキャラクターであれば、キャストリカバリ2が付いていれば何でも良いです Bracelet 青腕輪。よほどの神ブレスを持っていない限りはこれで決まりFC2、CR3、マナコス10、秘薬20、エネ抵抗15コレを使わないで他に何を使えというのか。カース品ならさほど高くないのも嬉しい魔法ダメージが付いていないのは痛いですが、補助職に求められるのはサポート能力なのでさほど問題はありません その他 HQ楽器悪魔、アンデット特効楽器Iolo s Lute、Flute of Renewal(悪魔・アンデット)、チャージ回復笛はとても便利
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Blood Blood Blood 名称 領域 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Bleed Blood 0 戦闘 1 1 水中可 1ユニットに毒耐性を無視する毒ダメージを与えます Blood Burst Blood 1 戦闘 1 2 鎧と魔法防御を無視し狭い範囲にダメージを与えます Blood Heal Blood 1 戦闘 1 1 術者自身のHPを50回復します Reinvigoration Blood 1 戦闘 1 1 術者自身の疲労を回復します Sabbath Master Blood 1 戦闘 1 1 術者はSabbath Slaveを使用した術者に疲労を分散します Sabbath Slave Blood 1 戦闘 1 1 術者はSabbath Masterを使用した術者の疲労の一部を肩代わりします Summon Imp Blood 1 戦闘 1 1 戦闘中、飛行能力を持つImpを5体召喚します Blood Boil Blood 1 戦闘 1 1 0 水中可 敵に鎧無視のダメージを与えます Blood Slaveの消費なしで使用できます Banish Demon Blood 2 戦闘 1 1 デーモン1体を消滅させようと試みます Agony Blood 2 戦闘 2 1 一定範囲に鎧無視の弱いダメージと恐怖を与え士気を低下させます Hell Power Blood 2 戦闘 3 3 魔法スキル、ステータス、疲労回復、魔法抵抗を得るかわりHorror Markを受け、Horrorに襲われます Leeching Touch Blood 3 戦闘 1 0 水中可 接近したユニットに鎧無視のダメージを与え自身のHPと疲労を回復します Pain Transfer Blood 3 戦闘 2 0 術者の受けたダメージを近くのBlood Slaveのダメージに変換します Hellfire Blood 4 戦闘 1 2 1 2つの地獄の炎で一定範囲にダメージを与えます Blood Lust Blood 4 戦闘 2 1 全ての味方デーモンのStrngthを4上昇させます Call Lesser Horror Blood 4 戦闘 2 2 2 戦闘中、翼と生命力吸収、恐怖の能力を持つLesser Horrorを召喚しますHorrorはこちらにも攻撃してきます Hellbind Heart Blood 5 戦闘 2 1 Charmと同じように敵1ユニットを味方にします Bloodletting Blood 5 戦闘 4 4 戦場全てのユニットから生命力を吸収します Harm Blood 6 戦闘 2 1 一定範囲に鎧無視の弱いダメージを与えます 時々Chest Woundを負わせます Call Horror Blood 6 戦闘 3 3 3 戦闘中、翼と生命力吸収、恐怖の能力を持つHorrorを召喚しますHorrorはこちらにも攻撃してきます Leech Blood 7 戦闘 1 1 狭い範囲に鎧無視のダメージを与え術者を回復させます Blood Rain Blood 7 戦闘 3 3 敵味方全てのユニットの士気を4下げます Life for a Life Blood 8 戦闘 3 1 1ユニットに大きな鎧無視のダメージを与えます Rush of Strength Blood 8 戦闘 3 1 味方全員のStrengthを4高めます Blood Vengeance Blood 9 戦闘 1 1 術者は受けたダメージを無効化し攻撃者にそのまま返すようになります攻撃者が魔法抵抗に成功しない限り常に発生します Infernal Prison Blood 9 戦闘 3 1 2 敵1体をInfernoへ追放します 追放されたユニットは脱出できるまで住人から攻撃を受けます Claws of Kokytos Blood 9 戦闘 3 1 2 敵1体をKokytosへ追放します 追放されたユニットは脱出できるまで住人から攻撃を受けます Bind Bone Fiends Blood 1 儀式 1 1 3 アンデッドユニットBone Fiendsを3体召喚します Bind Spine Devil Blood 1 儀式 2 3 毒の爪を持つSpine Devilを召喚します Bind Fiend Blood 2 儀式 2 5 毒の爪と飛行能力を持つFiend of Darknessを1体召喚します Bowl of Blood Blood 2 儀式 2 2 Blood magic 9の能力でMagic siteの探索をします Cross Breeding Blood 3 儀式 1 1 15 20+α体の様々な合成生物を作ります州がLuck scaleに傾いているほど良い結果を得やすくなります Bind Devil Blood 3 儀式 2 2 7 周囲を燃やし飛行能力を持つDevilを召喚します Bind Frost Fiend Blood 3 儀式 2 2 6 周囲を凍らせ飛行能力と氷の遠距離攻撃を持つFrost Fiendを召喚します Bind Serpent Fiend Blood 4 儀式 1 5 翼と毒の牙を持つSerpent Fiendを召喚します Bind Storm Demon Blood 4 儀式 2 2 7 翼と雷の遠隔攻撃を持つStorm Demonを召喚します Bind Demon Knight Blood 4 儀式 2 2 5 重装備の地獄の騎士Demon Knightを召喚します Rain of Toads Blood 4 儀式 3 1 10 指定した州に蛙の雨を降らせ反乱を40上げ、Misfortuneに2傾け、5%の確率でユニットを病気にします Awaken Dark Vines Blood 5 儀式 1 3 12 移動は遅いがHPの高いDark Vinesを2体召喚します Send Lesser Horror Blood 5 儀式 2 3 9 指定した州を1体のLesser Horrorに攻撃させます Bind Succubus Blood 5 儀式 4 66 翼と誘惑、生命力吸収能力を持つ指揮官Succubusを召喚します Horde from Hell Blood 5 儀式 4 44 指定した州にDevilの指揮官とImp25体を召喚します Bind Ice Devil Blood 6 儀式 3 3 88 6体のIce Devilのうち1体を指揮官として召喚します Rejuvenate Blood 6 儀式 4 10 水中可 術者を10歳若返らせます Infernal Disease Blood 6 儀式 5 5 水中可 病気を撒き散らすDisease Demonにその土地の指揮官を暗殺させます Ritual of Five Gates Blood 6 儀式 5 28 Fiend of Darkness、Devil、Frost Fiend、Storm Demon、Demon Knightをそれぞれ1体召喚します Blood Rite Blood 7 儀式 2 2 33 飛行、Immortal能力を持つVampireを8+α体召喚します Father Illearth Blood 7 儀式 3 4 85 第三のKing of Elemental Earthであり地4血3の魔法を持つ指揮官Father Illearthを召喚します Send Dream Horror Blood 7 儀式 3 4 15 指定した州に潜伏し、発見されるまで州の不安を増加させていくHorrorの一種Defiler of Dreamsを召喚します Curse of Blood Blood 7 儀式 3 4 77 死3血3の魔法を持つ指揮官Vampire Lordを召喚します Bind Arch Devil Blood 7 儀式 4 2 99 5体のArch Devilのうち1体を指揮官として召喚します Dome of Corruption Blood 7 儀式 4 4 20 75%の確率で敵の魔法から州を守り相手の魔術師にFeeblemindedを与えるドームを余分に費やしたGem分持続させます Astral Corruption Blood 7 儀式 6 6 166 Blood以外の儀式魔法や魔法道具作成をした魔術師をHorrorが攻撃するようになります自国の魔術師でも襲撃されます Improved Cross Breeding Blood 8 儀式 2 2 20 40+α体の様々な合成生物を作ります州がLuck scaleに傾いているほど良い結果を得やすくなります Send Horror Blood 8 儀式 3 4 15 指定した州を1体のHorrorに攻撃させます Bind Heliophagus Blood 8 儀式 5 111 4体のHeliophagusのうち1体を指揮官として召喚します Three Red Seconds Blood 8 儀式 5 120 指定した州に城を建てます The Looming Hell Blood 8 儀式 7 150 自国のDominion下の敵ユニットはDevilに率いられ指揮官を攻撃するようになります Horror Seed Blood 9 儀式 4 5 20 指定した州の兵の一人にHorror Seedを植え付けます宿主が死ぬとHorrorが現れ周囲の全てを攻撃します Infernal Forces Blood 9 儀式 5 2 50 Devilを7体+αとImpを20体召喚します Infernal Tempest Blood 9 儀式 5 2 50 Storm Demonを7+α体召喚します Forces of Ice Blood 9 儀式 5 2 50 Frost Fiendを8+α体召喚します Infernal Crusade Blood 9 儀式 5 2 50 Demon Knightを10+α体召喚します Forces of Darkness Blood 9 儀式 6 50 Fiend of Darknessを14+α体召喚します Bind Demon Lord Blood 9 儀式 8 150 4体のDemon Lordのうち1体を指揮官として召喚しますLordはそれぞれ全く違う能力を持ちます Sanguine Heritage Blood 0 儀式 3 3 44 死2血2を持つ吸血鬼の指揮官Vampire Countを召喚します LA Ulm Bind Harlequin Blood 1 儀式 1 1 下等なデーモンDemon Jesterを召喚します LA Marignon Summon Rakshasas Blood 1 儀式 1 10 大食いで火に弱いが強靭なデーモンRakshasaを3体召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Orgy Blood 1 儀式 1 1 1 潜伏と誘惑の能力を持つ指揮官Satyrと6体の弱い兵士Maenadを召喚します LA Pythium Bind Beast Bats Blood 2 儀式 1 8 毒の牙を持ち飛行するデーモンBeast Batを3体召喚します EA MictlanMA MictlanLA Mictlan Feast of Flesh Blood 2 儀式 1 1 50 大食いで火に弱いが強靭なデーモンPraghasaを15体召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Summon Asrapas Blood 3 儀式 2 11 Berserkを持つデーモンAsrapaを5体召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Summon Se irim Blood 3 儀式 2 33 Berserkを持つSacredなデーモンSe irを8体召喚します荒地でしか召喚できません EA HinnomMA AshdodLA Gath Bind Jaguar Fiends Blood 4 儀式 1 1 13 素早く飛びまわる翼の生えたジャガーOzelotlを3体召喚します EA MictlanMA MictlanLA Mictlan Summon Rakshasa Warriors Blood 4 儀式 2 25 より重装備をしたRakshasaの戦士Rakshasa Warriorを5体召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Summon Shedim Blood 4 儀式 3 1 32 電撃を操り嵐の中で強くなるデーモンShedを3体召喚します荒地でしか召喚できません EA HinnomMA AshdodLA Gath Summon Sandhyabalas Blood 5 儀式 2 1 30 闇の中で強くなり魔法の武器も装備するが火に非常に弱いデーモンSandhyabalaを3体召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Contact Civateteo Blood 5 儀式 2 2 25 死1血1聖2の魔法を持つ霊体の指揮官Civateteoを召喚します EA MictlanMA MictlanLA Mictlan Contact Tlahuelpuchi Blood 6 儀式 2 25 死1緑1血2の魔法と暗殺能力を持つ指揮官Tlahuelpuchiを召喚します EA MictlanMA MictlanLA Mictlan Summon Dakini Blood 6 儀式 2 1 50 多彩な魔法とBlood Vengeanceを持つ指揮官Dakiniを召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Bind Tzitzimitl Blood 6 儀式 2 2 10 射程の長い魔法攻撃を放つデーモンTzitzimitlを召喚します EA MictlanLA Mictlan Illwinter Blood 6 儀式 5 3 120 世界中をColdに傾けていき、また敵の土地に霜の巨人や狼が攻撃を仕掛けます EA NiefelheimMA JotunheimLA Utgard Summon Samanishada Blood 7 儀式 3 1 35 闇の中で強くなり高い潜伏能力と暗殺能力を持つ指揮官Samanishadaを召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Contact Onaqui Blood 7 儀式 4 101 Beast Batを召喚する能力を持つ指揮官Onaquiを召喚します EA MictlanMA MictlanLA Mictlan Reascendance Blood 7 儀式 4 1 88 火3死3血3の魔法と魔法武器を持つ強力な指揮官Fallen Angelを召喚します LA Marignon Summon Davanas Blood 8 儀式 5 75 4つの腕を持つ巨人Danavaを3体召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Summon Mandeha Blood 8 儀式 5 2 133 高い魔法スキルを持ち戦場に闇を齎す力も持つRakshasaの指揮官Mandehaを召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Rain of Jaguars Blood 8 儀式 6 2 40 素早く飛びまわる翼の生えたジャガーOzelotlを8+α体召喚します EA MictlanMA MictlanLA Mictlan Release Lord of Civilization Blood 9 儀式 8 177 6体の堕天使Grigoriのうち1体を指揮官として召喚しますそれぞれが異なる魔法スキルを持ちます EA Hinnom
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A Hard Day s Night A Hard Day s Night - ビートルズがやって来る ヤァ!ヤァ!ヤァ! ザ・ビートルズ EMIミュージック・ジャパン 1998-03-11 売り上げランキング 3705 おすすめ平均 Amazonで詳しく見る by G-Tools Side A A Hard Day s Night (Lennon - McCartney) I Should Have Known Better (Lennon - McCartney) If I Fell (Lennon - McCartney) I m Happy Just To Dance With You (Lennon - McCartney) And I Love Her (Lennon - McCartney) Tell Me Why (Lennon - McCartney) Can t Buy Me Love (Lennon - McCartney) Side B Any Time At All (Lennon - McCartney) I ll Cry Instead (Lennon - McCartney) Things We Said Today (Lennon - McCartney) When I Get Home (Lennon - McCartney) You Can t Do That (Lennon - McCartney) I ll Be Back (Lennon - McCartney) 名前 コメント
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Trite 体力 20 噛み 8 毒液 12 クモ兄弟の片割れ。こちらは正真正銘のクモらしい。 ティック共々体力が低いので駆除は容易だが、殺したときに緑の液体を撒き散らしながら爆発し、これに触れるとダメージを受ける。最も、このクモをそんな至近距離で殺す事自体少ないだろう。